Rabu, 02 Juni 2010

ELASTISITAS HARGA DALAM EKONOMI

Diposting oleh sri wahyuni di 03.02 0 komentar

ELASTISITAS HARGA DALAM EKONOMI

1.Konsep dasar Elastisitas
Menurut M. Suparmoko dan Maria R. Suparmoko elastisitas menunjukkan tanggapan dari variabel tidak bebas karena adanya perubahan dalam variabel bebas tertentu. Besarnya koefisien elastisitas ini ditunjukan oleh perbandingan antara persentase perubahan dalam variabel tidak bebas yang mempengaruhinya. Elastisitas secara umum adalah suatu pengertian yang menggambarkan derajat kepekaan/respon dari jumlah barang yang diminta/ ditawarkan akibat perubahan faktor yang mempengaruhinya.
Dalam hal permintaan atau penawaran akan suatu barang / jasa terdapat 3 macam elastisitas, yaitu elastisitas permintaan / penawaran karena perubahan harga, karena perubahan pendapatan, dan karena perubahan harga barang lain yang mempunyai hubungan dengan barang / jasa yang dibicarakan.
2.Elastisitas Harga dari Permintaan (Price Elasticity)
Elastisitas Harga dari permintaan adalah tingkat kepekaan perubahan jumlah barang / jasa yang diminta terhadap perubahan harga. Untuk menentukan besarnya elastisitas harga dari permintaan adalah dengan membagi persentase perubahan jumlah barang yang diminta dengan persentase perubahan harga barang tersebut. Dalam rumus dapat kita tuliskan :
Koefisien Elastisitas Harga dari permintaan =
persentase perubahan jumlah barang / jasa yang diminta
                        Persentase perubahan harga

Rumus diatas dapat juga kita sederhanakan menjadi :
Ed  = ΔQ : ΔP = - ΔQ x P
           Q      P        ΔP    Q

Kett :
P          = Harga mula – mula
Q         = Jumlah yang diminta mula – mula
 ΔQ      = Perubahan jumlah yang diminta
ΔP       = Perubahan harga

3.Macam – Macam Sifat Elastisitas Harga dari permintaan
a.Permintaan Elastis (Ed > 1)
   Apabila diperoleh Ed>1 maka sifat permintaan dikatakan elastis. Hal ini berarti konsumen peka terhadap perubahan harga barang atau perubahan harga sebesar 1% menyebabkan terjadinya perubahan jumlah yang diminta lebih dari 1%. Barang – barang yang mempunyai sifat permintaan yang elastis adalah barang – barang yang mempunyai pengganti (subtitusi) dan barang – barang elektronik seperti DVD,VCD dan TV. 
b.Permintaan Elastisitas sempurna (Ed=~)
Suatu barang / jasa disebut memiliki elastisitas sempurna bila memiliki koefisien tak terhingga. Hal ini berarti pada harga tetap besarnya permintaan tak terhingga. Dengan demikian pada harga tertentu, jumlah yang diminta konsumen mencapai tak terhingga atau berapapun persediaan barang / jasa yang ada akan habis diminta oleh konsumen. Salah satu komoditas yang memiliki ciri ini adalah bahan bakar minyak (BBM).

ΔQ = ~
ΔP = 0
Ed = ΔQ  x  P
         ΔP      Q
     = ~  x  P
        0      Q
     = ~

c.Permintaan Inelastis (Ed < 1)
pada jenis elastisitas ini konsumen kurang peka terhadap perubahan harga. Artinya, meskipun harga naik atau turun masyarakat akan tetap membelinya. Barang yang mempunyai elastisitas yang inelastis adalah barang – barang kebutuhan pokok dan barang – barang yang tidak mempunyai pengganti (Subtitusi).
Ed<1 berarti perubahan harga sebesar 1% menyebabkan perubahan jumlah barang yang diminta kurang dari 1%.
d.Permintaan Inelastis sempurna (Ed=0)
untuk barang yang sangat penting sekali (kebutuhan yang sangat pokok), berapa pun perubahan harga tidak akan mempengaruhi jumlah barang yang diminta.kurva jenis elastisitas ini akan berbentuk garis lurus yang sejajar dengan sumbu vertikal (sumbu P).
e.Permintaan Elastis Uniter (Ed=1)
Elastisitas permintaan ini mengandung arti bahwa perubahan harga sebesar 1% menyebabkan terjadinya perubahan jumlah barang yang diminta sebesar 1%.
4.Faktor – Faktor yang mempengaruhi Elastisitas Harga dari Permintaan
a.ketersediaan barang subtitusi atas suatu barang dan juga semakin tinggi tingkat kemampuannya mensubtitusi,maka permintaan tersebut semakin elastis.
b.intensitas kebutuhan (desakan kebutuhan)
c.Pendapatan konsumen.
d.Tradisi
6.Macam – macam Elastisitas Penawaran
a. Penawaran Elastis (Es>1)
penawaran yang elastis mengandung arti bahwa penjual peka (sensitif) terhadap perubahan harga yaitu adanya perubahan harga sebesar 1% menyebabkan terjadinya perubahan jumlah yang ditawarkan lebih dari 1%.
b.Penawaran elastis sempurna (Es =~)
pada harga tertentu jumlah barang yang ditawarkan tidak terbatas atau perubahan harga 0% menyebabkan terjadinya perubahan jumlah barang yang ditawarkan lebih dari 0%. Kurvanya berupa garis lurus yang sejajar dengan sumbu horizontal (sumbu Q).
c.Penawaran Inelastis (Es <1)
penawaran Inelastisitas ditandai dengan penjual yang tidak / kurang peka terhadap perubahan harga. Perubahan harga sebesar 1% menyebabkan terjadinya perubahan jumlah barang yang ditawarkan kurang dari 1%. Bila Es = ¼ dan kenaikan harga sebesar 20% hanya akan menimbulkan pertambahan jumlah yang ditawarkan sebanyak ¼ x 20% = 5%.
d.Penawaran Inelastis Sempurna (ES = 0)
Penawaran Inelastis sempurna ditandai oleh perubahan harga yang tidak mempengaruhi jumlah barang yang ditawarkan. Pada tingkat harga berapapun julah barang yang ditawarkan tetap
e.Penawaran Elastis satuan
jenis Elastis ini ditandai oleh persentase perubahan harga sama dengan persentase perubahan jumlah barang yang ditawarkan.
7.Faktor – faktor yang mempengaruhi Elastisitas harga dari penawaran.
a.waktu
b.daya tahan produk
c.kapasitas produk
sumber : buku paket Ekonomi SMA kelas 1 pengarang yudhistira

Sabtu, 29 Mei 2010

PERMINTAAN, PENAWARAN, DAN KESEIMBANGAN

Diposting oleh sri wahyuni di 01.05 0 komentar

PERMINTAAN, PENAWARAN, DAN KESEIMBANGAN
Permintaan adalah sejumlah barang yang dibeli atau diminta pada suatu harga dan waktu tertentu.
Permintaan dapat digolongkan menjadi 3 yaitu :
1.Permintaan Absolut
Permintaan absolut adalah permintaan yang tidak didukung oleh daya beli tetapi lebih merupakan angan – angan dan setiap orang dapat di pastikan mempunyai permintaan absolut. Contohnya : meskipun anda seorang mahasiswa tentu anda ingin memiliki mercedes benz S 600 atau ingin liburan ke hawai.
2.Permintaan Potensial adalah permintaan yang akan diwujudkan dengan sejumlah uang yang dimiliki. Artinya, permintaan yang didukung oleh daya beli tetapi belum dilaksanakan. Contohnya : dengan uang yang dimiliki sebesar Rp 250.000,00 amir ingin mengikuti privat bahasa inggris dan dia sedang memilih lembaga kursus yang akan diikuti.
3.Permintaan efektif
Permintaan efektip adalah permintaan terhadap barang atau jasa yang dilakukan sesuai dengan daya beli yang dimilki. Contoh : Amir mengikuti kursus di Primagama dengan biaya Rp 500.000,00

a.Permintaan individu (Perorangan) adalah permintaan orang perorang terhadap suatu produk tertentu. Permintaan individu ditentukan oleh hal – hal berikut : harga, pendapatan, harga barang lain yang berkaitan, selera dan ekspektasi.
b.Permintaan Pasar adalah penjumlahan dari semua permintaan individu. Misalnya di pasar terdapat tiga konsumen dengan permintaan masing – masing 30,20, dan 70 unit maka permintaan pasar adalah 120 unit.
HUKUM Permintaan menjelaskan hubungan antara perubahan harga terhadap perubahan barang yang diminta. Hukum permintaan menyatakan bahwa antara harga dan jumlah barang yang diminta berbanding terbalik. Artinya jika harga naik akan menyebabkan jumlah barang yang diminta akan turun, dan sebaliknya bila harga turun akan menyebabkan jumlah barang yang diminta naik, dengan syarat Ceteris Paribus.
Perubahan permintaan
Dalam hukum permintaan disebutkan adanya ceteris paribus (faktor – faktor lain tetap atau konstan). Namun adakalanya, faktor lain ini mengalami perubahan. Perubahan faktor lain ini tentu menimbulkan perubahan permintaan. Faktor yang menimbulkan perubahan adalah sebagai berikut : perubahan pendapatan konsumen, perubahan harga barang yang berkaitan, perubahan selera, perubahan intensitas kebutuhan, perubahan harapan dimasa yang akan datang (expectation).  

Penawaran adalah sejumlah barang atau jasa yang ditawarkan oleh penjual (Produsen) pada berbagai tingkat harga dan dalam waktu tertentu.
Penawaran Individu dan Penawaran Pasar
Seperti halnya permintaan penawaran juga mempunyai penawaran individu dan penawaran pasar. Penawaran pasar merupakan penjumlahan penawaran individu. Jumlah yang ditawarkan masing – masing produsen berbeda oleh karena itu untuk menentukan hal tersebut dapat dilihat dari : harga, harga input (faktor produksi), teknologi, ekspektasi produsen.
Perubahan penawaran dapat disebabkan oleh faktor – faktor berikut ini : perubahan biaya produksi, teknologi yang digunakan, harapan mendapatksn laba, harapan masa yang akan datang (expectation).
HUKUM Penawaran menyatakan hubungan antara harga barang  / jasa dengan jumlah yang ditawarkan positif . artinya bila harga naik maka jumlah yang ditawarkan juga naik. Demikian pula sebaliknya jika harga turun maka jumlah yang ditawarkan juga mengalami penurunan.
HARGA KESEIMBANGAN (Equilibrium Price)

Harga keseimbangan atau disebut jugs harga pasar adalah harga yang terbentuk pada tingkat dimana jumlah yang diinginkan penjual maupun pembeli adalah sama. Secara grafis dapat digambarkan sebagai berikut :



Pasar yang tidak berada dalam keseimbangan disebabkan oleh : kelebihan penawaran dan kelebihan permintaan.
Perubahan harga keseimbangan
Keadaan keseimbangan dipasar adalah suatu keadaan yang tergantung kepada kondisi – kondisi permintaan dan penawaran yang berlaku pada saat – saat tertentu. Pasar hanya dapat dikatakan dalam keadaan keseimbangan selama kondisi – kondisi permintaan penawaran tidak ada perubahan. Jika salah satu kondisi apakah kondisi permintaan atau kondisi penawaran atau kedua – duanya berubah, maka mengakibatkan harga pasar bergeser dari keadaan akuilibrium yang ada ke keadaan yang baru.
Sumber                       : 
Buku paket Ekonomi 1 kelas 1 SMA Pengarang Yudhistira.

PERKEBANGAN KEYBOARD

Diposting oleh sri wahyuni di 00.31 0 komentar
KEYBOARD merupakan alat input standar yang sangat esensial yang sering digunakan pada komputer sebagai alat untuk menginput perintah – perintah yang menghubungkan user dengan hardware dan software pada komputer. Rancangannya di buat dan di patenkan oleh Christopere Lathan pada tahun 1868 dan banyak dipasarkan pada tahun 1877 oleh Perusahaan Remington. keyboard pertama kali digunakan pada tahun 1964. Sebuah perangkat yang dibuat oleh MIT, Bell Laboratories, dan General Electric yang disebut Mulitics berhasil menggabungkan video display terminal (monitor CRT saat ini-Red) dengan mesin ketik elektrik. Layout Qwerty temuan Christopher Latham Sholes tetap digunakan, meski pada keyboard saat ini, sejumlah function keys sudah diimplementasikan.

Keyboard dihubungkan ke komputer dengan sebuah kabel yang terdapat pada keyboard. Ujung kabel tersebut dimasukkan ke dalam port yang terdapat pada CPU komputer.Keyboard yang kita kenal sekarang ini memiliki nama resmi Qwerty yang di ambil dari enam huruf pertama pada "home row". Home row sendiri merupakan istilah untuk deretan alfabet kedua (posisinya di tengah) keyboard.
Pada Sistem operasi PDA metode input keyboard biasanya mempunyai dimensi fisik lebih besar dibandingkan dengan PDA yang menggunakan metode input tulisan tangan. Ada 3 jenis sistem operasi yang banyak digunakan pada PDA, yaitu sistem operasi Palm, Windows CE, EPOC/Symbian.

Palm

Pada sistem operasi Palm menggunakan prinsip yang tidak diperlukan, tidak perlu ada. Sehingga pada Palm tidak ada tempat bagi keyboard, dan hanya menggunakan pemasukkan data menggunakan pena (stylus) pada tempat khusus yang berfungsi sebagai tempat tulis. Sistem operasi Palm menggunakan tulisan graffiti sebagai metode input tulisan tangannya. Sistem operasi ini biasanya menggunakan resolusi layar 160×160, tetapi sekarang telah meningkat menjadi 320×320, bahkan pada PDA keluaran Sony telah menggunakan layar dengan resolusi 320×480. Sistem operasi Palm berisi beberapa aplikasi dasar. Diantaranya agenda, buku alamat, buku catatan (notebook) dan To do list, aplikasi email,pengelolaan pengeluaran, kalkulator, beberapa games. Sistem operasi ini sangat hemat dalam pemakaian resource memori bila dibandingkan dengan sistem operasi Windows CE.

Palm sangat sukses sebagai PDA yang paling banyak dipakai diseluruh dunia, karena kepraktisannya. Versi pertamanya belum dilengkapi dengan kemampuan multimedia, tetapi pada perkembangannya, pada versi 4.1 keatas, telah ditambahkan kemampuan multimedia, seperti player MP3, program pemutar file video, program untuk melihat gambar dan sebagainya.


Windows CE

Sistem operasi ini dikeluarkan Microsoft, yang ditujukan untuk komputer kecil yang dapat dibawa-bawa. Sesuai dengan namanya CE (Comercial Edition), versi ini dibuat oleh Microsoft untuk peralatan-peralatan diluar komputer PC. Windows CE didesain untuk sistem operasi pada komputer mobil, PDA, peralatan-peralatan rumah tangga yang menggunakan komputer, dan lain-lain. Tampilan Windows CE ini sangat mirip dengan tampilan Windows 95, oleh karena itu bagi pengguna Windows dapat langsung mempelajarinya dengan mudah.

Pada PDA yang menggunakan sistem operasi Windows CE terbagi atas dua jenis, yaitu Handheld yang horizontal dan Pocket PC (sebelumnya diberi nama Palm PC dan Palmsize PC) yang vertikal. Untuk versi vertikal, didesain untuk menyaingi pasar Palm. Versi vertikal ini dimulai dari veri “2.0”, dengan tampilan mirip Windows 95. Pada Versi “3.0” dengan nama lain Pocket PC, Microsoft mengganti tampilan interfacenya menjadi flat, mirip Palm sehingga lebih mudah dipakai.

1 Versi Handheld memiliki keyboard dan pena untuk input, sedangkan Pocket PC menggunakan display yang lebih kecil dan pena. Handheld dilengkapi dengan Pocket Office komplit berisi Word, Excel, PowerPoint dan Outlook. PocketPC hanya dilengkapi dengan Word,Excel, dan Outlook. Selain Pocket Office,2 Microsoft juga memasukkan Internet Explorer untuk browsing Web, Windows Media Player untuk memutar file-file multimedia seperti MP3, MPEG. Pada PocketPC memiliki satu kelebihan lain,yaitu : Pengenalan tulisan tangan yang fleksibel. Pengenalan tulisan tangannya lebih dekat pada tulisan tangan sebenarnya. Maksudnya, pengguna tidak perlu lagi mempelajari abjad baru seperti pada Palm. Jika pengguna tidak menyukai pengenalan tulisan tangan, maka pengguna dapat menggantinya dengan keyboard virtual.

Secara teknis sistem operasi Windows CE ini lebih mendekati sistem operasi yang digunakan di PC, sebagai contoh: banyak aplikasi-aplikasi dari PC yang dikonversi menjadi versi Pocket PC, terutama aplikasi game, seperti: Doom, Hexen, Pacman, Need For Speed 4, Tomb Raider, Ultima IV, Age of Empires, Rayman dan sebagainya. Untuk mendukung suksesnya Pocket PC, Microsoft bahkan memberikan Compiler VisualBasic dan C++ berbasiskan Pocket PC-nya secara gratis, yang dapat didownload di Internet. Selain PDA, sistem operasi ini juga ada dalam versi ponsel dengan kode stinger, ponsel dengan sistem operasi Windows CE sampai sekarang masih belum banyak beredar dipasaran. Sekarang Windows CE telah sampai pada versi 4 dengan kode “Talisker”.

VIRTUAL KEYBOARD ALA GOOGLE
Google belum lama ini mengumumkan adanya fitur google virtual keyboard pada google search. Google virtual keyboard ini diharapkan dapat membantu para pengguna untuk mengetikkan karakter non latin pada keyboard latin. Pastinya ini merupakan teknologi baru yang sangat bermanfaat.
Dari hasil penelitian yang dilakukan oleh Google, menunjukkan bahwa para pengguna lebih suka melakukan pencarian dalam bahasa mereka sendiri daripada menggunakan bahasa asing. Akan tetapi, terkadang pengguna merasa kesulitan dalam mengetikkan query ke kotak pencarian yang disediakan Google karena keyboard yang tidak sesuai dengan bahasa yang akan digunakan.


Virtual Keyboard merupakan solusi teknologi dari Google bagi para pengguna setianya yang ingin mengetikkan karakter non latin pada keyboard latin. Saat ini Virtual Keyboard Google mendukung lebih dari 35 bahasa di dunia. Untuk menggunakan layanan ini, klik icon kecil yang terletak di sebelah kotak pencarian. Sebuah panel Virtual Keyboard kemudian akan muncul.
Seperti disebutkan Google dalam blognya, keyboard virtual ini juga akan sangat membantu menggantikan peran keyboard komputer asli yang tertimpa ‘musibah’ seperti ketumpahan air atau tidak berfungsi.

Sumber :
http://wartawarga.gunadarma.ac.id/2010/01/arsitektur-komputer/
http://teriyakiboz.wordpress.com/2007/11/25/sistem-operasi-pda/
http://secangkirkopipanas.com/2010/05/virtual-keyboard-ala-google/
http://tentangku.blogsome.com/2007/09/16/sejarah-keyboard/

Minggu, 11 April 2010

PENGATURAN MEMORI YANG DAPAT DILAKUKAN OLEH WINDOWS XP DAN CARA SETTING VIRTUAL MEMORI PADA WINDOWS XP.

Diposting oleh sri wahyuni di 20.17 0 komentar
PENGATURAN MEMORI YANG DAPAT DILAKUKAN OLEH WINDOWS XP DAN CARA SETTING VIRTUAL MEMORI PADA WINDOWS XP.
Sebelum kita bahas bagaimana cara mengatur virtual memori pada windows XP, kita harus mengetahui apa itu memori dan berguna untuk apa virtual memory itu ?
Memory adalah sebuah alat penyimpanan seperti  RAM atau ROM yang dapat menyimpan serta mengakses kembali file yang telah disimpan. Sedangkan Virtual memory adalah suatu mekanisme pada komputer yang menggunakan ruang harddisk untuk seolah-olah (virtual) berfungsi sebagai memory. Ruang pada harddisk yang dipakai sebagai virtual memory ini disebut dengan page file (swap file). Jika kapasitas RAM sudah penuh oleh data-data dari aplikasi/program yang sedang berjalan di komputer maka data - data tersebut akan disimpan sementara pada page file.
Data proses yang berada di page file ini sewaktu-waktu dapat dipindahkan dan diproses kembali di RAM apabila aplikasi/program yang bersangkutan membutuhkannya. Dengan cara ini, kerja RAM bisa menjadi lebih ringan sehingga komputer bisa bekerja lebih cepat.
Berikut ini cara setting virtual memory :
1. Klik kanan My Computer lalu pilih Properties
2. Setelah masuk system properties pilih tab advance, lalu klik tombol setting pada kolom performance
3. Setelah masuk performance option pilih tab advance lagi, lalu pilih change pada kolom virtual memory
4. Kemudian ubah angka pada initial size menjadi 2 atau 3 kali lipat ukuran RAM yang sebenarnya (physical RAM) , maximal yang dianjurkan 3 kali lipat.
5. Jika sudah, klik tombol set lalu tekan tombol OK kemudian restrat komputer
Untuk mengakses pengaturan virtual memori dapat dilakukan dengan cara berikut ini :
1.       Start  > control panel  > system  atau
2.       start > run > kettikan “sysdm.cpl” (tanpa kutip) > ok
Beberapa hal yang perlu diperhatikan serta cara pengaturan page file pada Windows XP adalah sebagai berikut :
  1. Jika hanya ada satu harddisk di komputer maka letakkan page file di partisi yang jarang diakses dan tidak berisi sistem operasi Windows. Namun jika ada dua harddisk maka letakkan page file di harddisk yang tidak berisi system operasi Windows. Hal ini bertujuan untuk mempercepat proses baca/tulis data
  2. Partisi harddisk yang berisi page file sebaiknya dalam format NTFS
  3. Ukuran page file yang direkomendasikan adalah 1,5 kali kapasitas RAM yang terpasang di komputer. Jadi, seandainya RAM yang terpasang di komputer berkapasitas 256MB maka ukuran page file-nya adalah 256 x 1,5 = 384 MB. Kemudian isikan nilai tersebut pada kotak Initial Size dan Maximum Size. Pengaturan page file yang sama ukurannya pada Initial Size dan Maximum Size ini biasa disebut dengan static size.



Gambar diatas merupakan contoh pengaturan page file untuk RAM 1GB
  1. Untuk mendapatkan kinerja virtual memory yang lebih baik, ukuran page file dapat diatur secara dinamik seperti berikut. Atur Initial Size sebesar 1,5 kali kapasitas RAM dan Maximum Size sebesar 3 kali kapasitas RAM. Jadi, seandainya RAM yang terpasang di komputer berkapasitas 256MB maka ukuran page file untuk :
    1. Initial Size adalah 256 x 1,5 = 384 MB, dan
    2. Maximum Size adalah 256 x 3 = 768 MB

Sumber            :  

Jumat, 02 April 2010

WIMAX VS 3G

Diposting oleh sri wahyuni di 03.35 0 komentar
APAKAH BENAR WIMAX BISA MENGALAHKAN 3G??
Dipakai untuk apa ??

WiMAX, (Worldwide Interoperability for Microwave Access) merupakan teknologi akses nirkabel pita lebar (broadband wireless access atau disingkat BWA) yang memiliki kecepatan akses yang tinggi dengan jangkauan yang luas. WiMAX merupakan evolusi dari teknologi BWA sebelumnya dengan fitur-fitur yang lebih menarik. Disamping kecepatan data yang tinggi mampu diberikan, WiMAX juga merupakan teknologi dengan open standar. Dalam arti komunikasi perangkat WiMAX diantara beberapa vendor yang berbeda tetap dapat dilakukan (tidak proprietary). Dengan kecepatan data yang besar (sampai 70 MBps), WiMAX dapat diaplikasikan untuk koneksi broadband ‘last mile’, ataupun backhaul.
WiMax terdiri dari dua layanan yakni Fixed WiMax yang mengacu pada pemanfaatan teknologi untuk terminal yang berposisi tetap. Sedangkan Mobile WiMax mengacu pada teknologi nirkabel pita lebar untuk perangkat komunikasi bergerak. Dinyatakan pula pada tahap awal akan diterapkan untuk layanan fixed dengan teknologi IEEE 802.16d. Seperti diketahui bahwa WiMax dengan standar IEEE 802.16 terdiri atas 802.16a/d revisi untuk fixed, 802.16e untuk mobilitas terbatas (nomadic), dan 802.20 untuk mobilitas yang penuh.

Kelebihan wimax dibandingkan 3G yaitu :
1. WiMax memiliki kecepatan transfer data hingga 70 Mbps dan jarak jangkauan hingga 50 km.
2. WiMAX merupakan teknologi broadband wireless acess yang menawarkan standar open, dengan aplikasi fixed dan mobile (portable).
3. Lisensi WiMAX berbasis regional, bukan nasional seperti 3G sehingga biaya lisensi lebih murah dan akhirnya mudah diterima pasar.
4. Terminal WiMAX akan embedded di consumer goods, seperti computer notebook, smart phone dan PDA. Karena didukung oleh banyak pihak yang setingkat otorisasinya kemungkinan WiMAX lebih cepat diterima pasar.
5. WiMAX sangat cocok untuk kondisi low mobility namun high bandwidth. Sedangkan 3G diperuntukkan untuk high mobility dengan data rate yang rendah.

Kesimpulan :
- Dapat diambil kesimpulan bahwa keunggulan WiMAX yaitu terlihat dari sisi kecepatannya.
- WiMAX sangat cocok digunakan untuk pelanggan dengan tingkat mobilitas yang rendah namun kebutuhan bandwidthnya tinggi.
- 3G fokus pada pelanggan dengan tingkat kebutuhan mobilitas tinggi sedangkan kebutuhan bandwidthnya lebih rendah.
- Dari sisi time to market 3G mendahului dibanding dengan WiMAX.
- Dalam perkembanganya 3G dikembangkan untuk pelanggan personal sedangkan WiMAX awalnya dikembangkan untuk bachaul, akses, baru ke personal.

Namun bila difokuskan pada kemampuan mobility-nya, 3G masih unggul dibanding WiMAX. Apalagi saat ini (tahun 2005) WiMAX baru difokuskan untuk pelanggan fixed dan baru tahun 2006 mulai difokuskan untuk pelanggan bergerak (nomadic).

sumber :
- http://www.wimaxforum.com/
- http://www.airspan.com/
- http://www.alvarion.com/
- http://www.wimaxxed.com/
- http://www.srtelecom.com/
- Artikel ”Sekilas Tentang WiMAX”; Gunadi Dwi Hantoro
- 3G atau WiMAX, artikel dari majalah EbizzAsia (Juli 2005)
- http://www.ristinet.com/index.php?ch=8&lang=&s=f657b2cbb381e29ddd9c17837e083549&n=312

Sabtu, 20 Maret 2010

TUGAS SISTEM OPERASI YANG KE 2

Diposting oleh sri wahyuni di 09.30 0 komentar
WINDOWS IN CONTROL PANEL

I. PENDAHULUAN

Sistem Operasi merupakan sebuah penghubung antara pengguna dari komputer dengan perangkat keras komputer. Atau dengan kata lain, sistem operasi ialah pengelola seluruh sumber daya yang terdapat pada sistem komputer dan menyediakan sekumpulan layanan (system calls) ke pemakai sehingga memudahkan pemanfaatan sumber daya komputer.
Dengan adanya sistem operasi, kita dapat melakukan aktifitas menggunakan komputer. Banyak hal yang dapat dilakukan sistem operasi untuk membantu user mengolah sumber daya komputer, dan sistem operasi yang baik harus dapat memenuhi layanan pembuatan program, eksekusi program, pengaksesan I/O device, pengaksesan terkendali terhadap berkas pengaksesan sistem, deteksi dan pemberian tanggapan pada kesalahan, serta akunting. Untuk memenuhi semua layanan itu, maka dalam sebuah sistem operasi telah disediakan fasilitas-fasilitas yang dapat melayani hal-hal di atas.
Dalam sistem operasi Windows yang akan kami bahas, fasilitas itu terdapat pada Control Panel. Karena itu untuk dapat memaksimalkan pemakaian sistem operasi Windows, kita harus mengetahui dengan baik apa saja fasilitas yang tersedia pada control panel serta cara mengoperasikannya.

II. BEBERAPA FASILITAS DAN FUNGSI PADA CONTROL PANEL

Untuk lebih memahami fasilitas-fasilitas yang ada pada Windows, berikut ini dibahas beberapa bagian dari control panel beserta fungsi-fungsinya.
1. Perangkat yang dapat diatur oleh program ini antara lain keyboard, mouse, suara(sound), tampilan(display), dan pengaturan umum lainnya

1.Keyboard
a)StickyKeys
Dengan program ini kita dapat menggunakan shortkey tanpa perlu menekan tombol shift, alt, dan control. Kita cukup menekan satu tombol keyboard saja untuk menggunakan shortkey. Misalnya untuk menebalkan tulisan biasanya kita gunkan Ctrl+B, namun dengan memberi tanda checklist pada pilihan Use StickyKeys, kita cukup menekan huruf B saja. Demikian juga dengan shortkey Save As yang biasa diakses dengan menggunakan Ctrl+S, kali ini cukup dengan menekan S saja. Namun saat mengaktifkan pilihan ini, keyboard tidak dapat digunakan untuk mengetik seperti biasa.
b)FilterKeys
Dengan mengaktifkan pilihan ini, Windows akan menolak pengulangan pengetikan tombol keyboard yang sama sehingga hasil pengetikan tidak akan ditampilkan pada monitor. Atau, tulisan akan ditampilkan namun dalam waktu beberapa lama sesuai pengaturan.
c)ToggleKey
Dengan pilihan ini, kita dapat mendengarkan bunyi peringatan saat kita menekan tombol Caps Lock, Num Lock, dan Scroll Lock.

2.Mouse
Memungkinkan kita untuk mengontrol pointer menggunakan tombol angka yang ada pada numlock. Dan kita juga dapat mengatur kecepatan pointer jika kita mengontrolnya menggunakan numeric key.

3.Sound
a.SoundSentry
Saat ada bunyi atau saat system mengeluarkan bunyi(peringatan), maka akan ada peringatan secara visual juga baik melalui kedipan layar (Flash desktop / flash active window) maupun flash active caption bar.
b.ShowSounds
Untuk memberitahu program agar menampilkan judul untuk bahasa dan suara yang dibuat oleh program yang bersangkutan.

4.Display
Untuk mengatur tampilan Windows baik dalam hal warna maupun ukuran font yang bertujuan untuk memudahkan pembacaan. Selain itu program ini mengatur ukuran kursor dan kecepatan kedipan kursor (blink rate).

2. Ditampilkan dalam bentuk Wizard (langkah-langkah). Program ini berfungsi untuk menginstall software yang mendukung hardware yang sebelumnya telah kita tambahkan pada komputer kita (misalnya driver) dan membantu menangani masalah sehubungan dengan hardware yang terhubung dengan komputer. Biasanya untuk menangani troubleshoot, kita akan dibawa ke Windows Help and Support Center.

3.Di dalamnya terdapat beberapa pilihan antara lain :

5.Change or Remove Program
Memungkinkan kita untuk mengganti atau menghapus program-program yang telah ada pada komputer. Kita juga dapat mengetahui kapasitas memori dari tiap program yang telah kita install.

6.Add New Programs
Membantu kita untuk menambah program baru yang dapat diambil melalui CD-ROM atau Floppy Disk dan melalu Microsoft (Windows Update).

7.Add/Remove Windows Component
Digunakan untuk menghapus menu-menu standar dari Windows seperti Accessories and Utilities, Fax Services, Internet Explorer, MSN Explorer, Windows Media Player, dan lain-lain.

8.Set Program Access and Default
Untuk menentukan program mana yang akan diakses dari Start Menu, Desktop, dan lokasi lainnya. Juga untuk mengkonfigurasikan program lain yang memiliki fungsi yang sama dengan program standar (program dari Windows). Misalnya pada Ms. Windows dikenal Windows Media Player, sedangkan program non-Microsoftnya adalah Winamp.

4.Terdapat 3 bagian pada menu ini, yaitu :


9.Date & Time
Untuk mengatur jam, tanggal, bulan, dan tahun pada komputer dengan standar waktu yang ditentukan / dipilih pada Time Zone.
10.Time Zone
Untuk menentukan zona / wilayah yang akan dijadikan sebagai standar perubahan waktu (date&time). Sehingga waktu pada komputer akan secara otomatis berubah sesuai perubahan waktu di wilayah yang dipilih.
11.Internet Time
Akan secara otomatis membuat sistem pengaturan waktu di komputer kita berubah mengikuti waktu internet ketika kita terhubung jaringan internet.

5.Mengatur kecepatan ketik dan kecepatan penundaan pengetikan (repeat rate dan repeat delay) saat menggunakan keyboard. Selain itu diatur juga mengenai kecepatan kedip kursor (blink rate). Selain itu, bagian ini juga memberikan informasi mengenai keyboard yang kita gunakan meliputi produksi (manufacturing), location (tempat keyboard dipasang / di-plugg-in), status keyboard saat ini, apakah bekerja dengan baik atau tidak, driver, dan bantuan jika keyboard kita bermasalah yang kemudian akan diteruskan ke Windows Help and Support Center.

12.Buttons

a.Button Configuration, untuk membuat tombol sebelah kanan mouse sebagai tombol utama yang akan digunakan untuk memilih (selecting) , dragging, dan sebagainya yang pada umumnya dilakukan oleh tombol sebelah kiri.

b.Double-Click Speed, mengatur kecepatan mouse saat melakukan double-click pada sebuah menu, folder, atau pilihan lain.

c.Turn on Click Lock, memungkinkan kita untuk memilih (menunjuk sebuah pilihan dengan pointer) atau melakukan dragging tanpa menekan tombol mouse. Untuk mengaktifkannya, beri tanda checklist pada pilihan ini. Kemudian jika kita ingin menggunakannya, tekan tombol mouse agak lama (pengaturan lama waktu untuk menekan mouse juga dapat diatur pada opsi Setting), lalu lakukan kegiatan selecting dan dragging tanpa menekan tombol mouse lagi.

13.Pointers
Digunakan untuk memilih bentuk printer yang ingin kita gunakan. Kita juga dapat menentukan bentuk printer saat dalam keadaan normal (Normal Select), sibuk (busy), memilih bantuan (Help Select), memilih text (Text Select), dan lainnya. Kita juga dapat membuat pointer seperti memiliki bayangan dengan mengaktifkan opsi Enable Pointer Shadow.

14.Pointer Options

a.Motion
Untuk menentukan kecepatan pointer dapat kita lakukan dengan memilih level dari Slow hingga Fast.
b.Snap To
Jika diaktifkan, pointer secara otomatis akan berpindah ke tombol standar jika ada sebuah kotak dialog.
c.Visibility
Dapat digunakan untuk menampilkan bayangan pointer (opsi Display pointer trails), menyembunyikan pointer saat mengetik (hide pointer while typing), dan menunjukkan lokasi / letak pointer saat kita menekan tombl Ctrl. Semuanya dapat dipilih sesuai keinginan kita dengan memberi tanda checklist di setiap opsi.
d.Wheel
Digunakan untuk menentukan banyaknya baris yang akan dilewati untuk sekali putaran (roll) mouse.
e.Hardware
Memberikan informasi mengenai mouse yang sedang digunakan meliputi produser (manufacturer), lokasi mouse dipasang, dan status mouse apakah bekerja dengan baik atau tidak. Seperti pada control keyboard, kita juga dapat meminta bantuan jika mouse kita mengalami gangguan atau masalah dengan menekan tombol Truobleshoot, dan kemudian akan dibawa menuju Windows Help and Support Center.

7.Power Schemes
a.Power Schemes
Untuk memilih pengaturan yang paling sesuai dengan komputer kita sehubungan dengan penghematan daya yang digunakan. Pilihannya dapat berupa Home/Office Desk, Portable/Laptop, Always On, dan sebagainya. Nantinya penghematan daya ini akan disesuaikan dengan Power Schemes yang kita pilih.
b.Settings for Home/Office Desk power Schemes
Diperuntukkan bagi pengaturan daya (power) komputer rumah/kantor. Untuk menghemat power, kita dapat memilih untuk Turn off monitor atau turn off hard disks. Waktu yang digunakan untuk mematikan monitor atau hard disk tersebut dapat dipilih berdasarkan pilihan yang telah ada, misalnya turn off monitor after 5mins, maka setelah 5 menit dinyalakan, monitor akan mati secara otomatis. Demikian halnya dengan hard disk.
c.Advanced
Untuk memilih pengaturan power-savings yang ingin kita gunakan.
a.Options
Memungkinkan komputer untuk selalu menampilkan icon power saving pada taskbar. Sehingga kita dapat mengetahui aktif tidaknya power saving kita.
b.Power Buttons
Untuk memilih apa yang harus dilakukan komputer ketika kita menekan tombol power pada komputer. Komputer dapat melakukan 1 dari 3 pilihan yaitu ketika kita menekan power button, komputer dapat mati (shutdown), menanyakan dulu kepada user apa yang dapat dikerjakan selanjutnya setelah user menekan power button (Ask me what to do), dan pilihan ketiga adalah komputer tidak melakukan apa-apa ketika power button ditekan (do nothing).
c.UPS (Uninterruptible Power Supply)
d.Status
Menampilkan status dari sumber daya (power source) yang kita gunakan sebagai pengganti power supply, misalnya baterai.
e.Details
Menginformasikan mengenai produser dan model dari daya pengganti (misalnya baterai) yang kita gunakan untuk mengganti power supply.

f.Regional Options
g.Standards and Formats
Untuk menyesuaikan dengan program-program komputer yang ada tentang bagaimana program tersebut menggunakan format nomor (numbers), mata uang (currencies), tanggal (date), dan waktu (time). Kita tinggal memilih wilayah mana yang ingin kita jadikan standar / patokan bagi program-program tersebut untuk memformat hal-hal yang tersebut di atas.
h.Location
Untuk membantu kita mendapatkan informasi lokal seperti berita dan cuaca sesuai lokasi yang kita pilih.
i.Languages
j.Text Services and input languages
Untuk melihat atau mengganti bahasa dan metode yang kita gunakan untuk menginput text. Seperti halnya di atas, kita tinggal memilih regional yang akan menjadi standar bahasa komputer kita.
k.Supplemental language support
Untuk menambah/menginstall bahasa-bahasa lain selain bahasa standar (default) yang disediakan oleh Windows.

9.Digunakan untuk mengkonfigurasikan game controller yang telah kita install di komputer. Selain itu kita juga dapat meminta bantuan jika ada game controller yang tidak bekerja dengan baik pada opsi Troubleshoot.

10.Untuk mengatur jadwal sebuah program yang akan dijalankan oleh Windows. Kita dapat menentukan kapan program tersebut akan dijalankan dengan memilih satu dari beberapa opsi yang tersedia, antara lain Daily, Weekly, Monthly, One time only, When my computer starts, dan When I log on. Seteleah memilih satu dari opsi tersebut, kita diminta juga untuk mengatur jam, tanggal, bulan sesuai dengan opsi yang kita pilih.
Kita juga dapat mengedit schedule yang telah ada sebelumnya serta merubah pengaturannya pada Scheduled Update for Ask Toolbar.

11.Mengatur tampilan pada layar. Komponen yang dapat diatur antara lain tema (themes), desktop, screen saver, appearance, dan resolusi layar. Dengan tema kita dapat mengatur background, suara, icon dan elemen lainnya dalam satu pilihan. Jika ingin memilih salah satu gambar untuk dijadikan sebagai gambar utama pada layar, kita tinggal menggunakan Desktop. Pada screen saver, selain kita dapat mengatur gambar atau tampilan, kita juga dapat mengatur power setting and save energy untuk meminimalisir energi yang digunakan monitor.

12.Mengatur sistem komputer secara keseluruhan meliputi hardware, user, automatic updates (security), dan informasi mengenai keadaan komputer itu sendiri.

13.Untuk mengatur akun user serta mengganti password. Panel ini juga memungkinkan kita untuk membuat lebih dari satu account jika komputer yang bersangkutan digunakan oleh lebih dari satu user (shared computer). Dengan pembuatan lebih dari satu account, kita sebagai admin dapat menentukan file atau data apa saja yang dapat diakses oleh user lainnya, sehingga data atau file pribadi kita tidak dapat diketahui oleh user lain.


III. CONTOH PENGGUNAAN CONTROL PANEL

Untuk lebih memahami penggunaan control panel, berikut ini kami berikan beberapa contoh cara penggunaannya, antara lain :
l. Membuat account user
Pilih User Account pada control panel, kemudian pilih Create a new account. Kemudian kita akan diminta untuk memasukkan nama account yang ingin kita buat, lalu menentukan tipe account tersebut, sebagai admin atau sebagai user biasa. Jika sebagai admin, kita punya hak penuh terhadap seluruh isi komputer, sedangkan jika sebagai user biasa, pengaksesan terhadap isi komputer dibatasi oleh admin.

Setelah membuat sebuah account yang diinginkan, kita dapat mengatur account tersebut sesuai keinginan, misalnya ingin merubah password, mengganti nama, memasukkan gambar, dan mengganti tipe account.

Dengan cara yang sama, kita dapat membuat account-account yang lain.

m. Mengubah tampilan desktop
Dapat dilakukan dengan beberapa cara antara lain dengan mengubah tema, screen saver, wallpaper, dan resolusi layar melalui program Display.
n. Mengubah bentuk pointer
Dilakukan dengan memilih menu Mouse lalu masuk ke tab Pointers. Disitu kita dapat memilih jenis-jenis pointer sesuai keinginan. Pointer tersebut dapat dipilih berdasarkan keadaannya masing-masing, misalnya dalam keadaan normal, sibuk, pengetikan, memilih link, dan sebagainya.


IV. KESIMPULAN

Dari beberapa contoh di atas, dapat kita simpulkan betapa besar peranan sebuah sistem operasi dalam pengolahan sumber daya komputer. Contoh di atas hanya sebagian kecil dari kemampuan sistem operasi Windows. Masih banyak hal yang dapat dikerjakan Windows yang belum dibahas. Terlebih lagi, seiring perkembangan waktu kemampuan sistem operasi ini akan semakin bertambah. Tugas kita adalah mempelajari dan menggali lebih dalam kemampuan sistem operasi ini sehingga nantinya kita dapat mengoptimalkan kerja sistem komputer kita.






NAMA KELOMPOK :
ALFA MARLIN
BERNADETH GRESIANA MALEWA
SRI WAHYUNI
KELAS : 2KA01

Senin, 15 Februari 2010

TUGAS SISTEM OPERASI

Diposting oleh sri wahyuni di 04.24 0 komentar
SEJARAH PERKEMBANGAN DAN KELEBIHAN SISTEM OPERASI LINUX


Kali ini saya akan membahas tentang sejarah perkembangan dan kelebihan sistem operasi pada linux. Untuk memahami dan mengetahui lebih lanjut apa itu sistem operasi linux dan kelebihannya, kita terlebih dahulu harus mengetahui pengertian sistem operasi itu sendiri.

Dalam ilmu komputer sitem operasi itu sendiri adalah perangkat lunak sistem yang bertugas untuk melakukan kontrol dan manajemen perangkat keras serta operasi-operasi dasar sistem, termasuk menjalankan software aplikasi seperti program-program pengolah kata dan browser web.

Seperti yang kita ketahui perangkat lunak linux pada zaman modern ini sudah tidak asing lagi bagi kita, linux adalah sistem operasi yang merupakan salah satu contoh hasil pengembangan perangkat lunak bebas dan sumber terbuka utama yang bersifat unix. Secara teknis dapat dikatakan, Linux adalah suatu sistem operasi yang bersifat multi user dan multitasking, yang dapat berjalan di berbagai platform, termasuk prosesor INTEL 386 dan yang lebih tinggi. Sistem operasi ini mengimplementasikan standard POSIX. Linux dapat berinteroperasi secara baik dengan sistem operasi yang lain, termasuk Apple, Microsoft dan Novell.

Linux atau sering di sebut juga Kernel Linux pada mulanya ditulis sebagai proyek hobi oleh pelajar universitas Finland Linus Torvalds yang belajar di Universitas Helsinki, untuk membuat kernel Minix yang gratis dan dapat diedit. (Minix adalah projek pelajaran menyerupai UNIX dibuat untuk mudah digunakan dan bukan untuk digunakan secara komersial.) linux Versi 0.01 dikerjakan sekitar bulan agustus dan dikeluarkan ke Internet pada September 1991, Kemudian pada bulan Oktober 1991 tanggal 5, Linus mengumumkan versi resmi Linux, yaitu 0.02 yang hanya dapat menjalankan bash (GNU Bourne Again Shell) dan gcc (GNU C Compiler).

Istilah Linux atau GNU/Linux (GNU) juga digunakan sebagai rujukan kepada keseluruhan distro Linux (Linux distribution), yang di dalamnya disertakan program-program lain pendukung sistem operasi. Contoh program tersebut adalah server web, bahasa pemrograman, basis data, tampilan desktop (Desktop Environment) (seperti GNOME dan KDE), dan aplikasi perkantoran (office suite) seperti OpenOffice.org, KOffice, Abiword, Gnumeric. Distro Linux telah mengalami pertumbuhan yang pesat dari segi popularitas, sehingga lebih populer dari versi UNIX yang menggunakan sistem lisensi dan berbayar (proprietary) maupun versi UNIX bebas lain yang pada awalnya menandingi dominasi Microsoft Windows dalam beberapa sisi.

Sekarang Linux adalah sistem UNIX yang lengkap, bisa digunakan untuk jaringan (networking), pengembangan software, dan bahkan untuk sehari-hari. Linux sekarang merupakan alternatif OS yang jauh lebih murah jika dibandingkan dengan OS komersial lainnya, dengan kemampuan Linux yang setara bahkan lebih. Lingkungan sistem operasi ini dapat memproduksi Ratusan program termasuk, kompiler, interpreter, editor dan utilitas. Serta Perangkat bantu yang mendukung konektifitas, Ethernet, SLIP dan PPP, dan interoperabilitas. Produk perangkat lunak yang reliabel, termasuk versi pengembangan terakhir.

Pada zaman modern ini linux sudah berkembang pesat, pada awalnya linux dipakai hanya pada PC saja tapi dengan seiringnya waktu, linux dapat dipakai dan telah dipergunakan di berbagai peralatan dari komputer pribadi, superkomputer dan sistem benam (embedded system), seperti telepon seluler (Ponsel) dan perekam video pribadi.

KELEBIHAN – KELEBIHAN YANG TERDAPAT PADA LINUX DIBANDING DENGAN SISTEM OPERASI YANG LAIN YAITU :

1. Linux tidak bergantung kepada vendor (Vendor independence).
2. Biaya Operasi yang rendah.
3. Linux gampang sekali di dapat karena linux bersifat free sehingga tidak perlu mengeluarkan uang yang cukup besar untuk membeli lisensi source code untuk membuat suatu perangkat keras driver.
4. Kopatibilitas yang tinggi dibandingkan dengan versi unix proprietari.
5. Faktor keamanan dan kestabilannya lebih tinggi dibandingkan dengan Microsoft Windows.

Sumber :
Wikipedia bahasa Indonesia, ensiklopedia bebas.
Blog Mas Agung Budiarto.
Blog resmi Himatel IT Telkom 2010.
 

Uny_Wahyuni Template by Ipietoon Blogger Template | Gadget Review